3D打印技术印出抽象复杂的剪裁结构 实现设计师心中狂想曲

随着科技的迅速发展,3D打印技术亦逐渐成熟并被广泛运用到不同范畴之中。小至饰物、大至天桥、甚至是器官都可以透过3D打印令设计成真。
 
而在时尚界中,3D打印技术亦逐渐普及化,这种技术为时装设计师们提供了更大的创作空间,可以在服装的剪裁、结构甚至物料上,造出更大突破。而提到以时装界中使用3D打印技术的佼佼者,就非Iris van Herpen莫属。Iris Van Herpen在2007年开始个人品牌,去到2010年推出品牌第一条3D打印裙子,算是第一批以此技术融入服饰的设计师。
 
2010年,Iris van Herpen与建筑师Daniel Widrig合作推出名为「结晶」(Crystallization)的系列,制作出品牌第一条以3D打印技术制成的裙子。及後,品牌经常与不同单位合作并把3D打印技术应用在不同系列之中,刚推出的2019年春夏高订系列亦不例外。系列以「Shift Souls」为主题,融入了设计、艺术和科技。今次设计师选择了与艺术家兼前NASA工程师Kim Keever合作,创造出如云朵般梦幻的质料。系列中亦融入了抽象的样貌图案,以线条勾勒出面部轮廓。而模特儿所戴的「面罩」饰品,同样是以3D打印技术制成。
 
除了Iris van Herpen外,亦有愈来愈多设计师运用3D打印技术在制衣上。如以色列设计师Noa Raviv,以曲线构成各种扭纹结构,造出针线难以达到的剪裁。同样来自以色列的设计师Danit Peleg亦用上3D打印技术,不过,对比起以上两位设计师,她的做法就有所不同。Iris Van Herpen与Noa Raviv都是透过技术造出较为抽象、复杂的剪裁和结构,而Danit Peleg则是以技术「织」出不同的图案。当然,造出各种饰品或是鞋子都不是问题。
 
而在数年前,美妆界亦曾出过3D妆容,不过与3D打印不同,3D化妆是以投影的方式去运行。名为「Omote」的技术,透过脸部追踪和映射投影把设计好的妆容投射在脸上,即使转动头部也不会「走位」。不过,这项技术似乎只能以定点的方法呈现,仍存在不少改良空间。
 
不论在哪个界别,3D打印技术都是大势所趋,像建筑界用以起楼;医疗界用来制造器官。只是,现时的3D打印技术成本仍然偏高,亦不是易於接触到的技术,不过,若3D打印技术愈来愈成熟,成本愈来愈低,变得更普及化,或许在不远的将来,甚麽东西都可以靠自己打印出来,届时大家会否都纷纷自己印衣服、又或者连模特儿也可以用3D技术打印?

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关键词: 3D打印
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